Sa pamamagitan ng Learning Houses, Maaaring Magmula ang Mga Paaralan Kahit Saan

Dahil sa pag-unlad ng teknolohiya, maraming mapagpipilian ang mga magulang sa pagsama sa kanilang mga anak habang nag-aaral sa bahay. Isang application na maaaring magamit ay ang 'Learning House' na inilunsad ng Indonesian Ministry of Education and Culture (Kemdikbud). Ang Learning house ay isang libreng portal na ibinigay ng gobyerno bilang isang learning innovation sa industriyal na panahon 4.0 aka learning sa linya na maaaring gamitin ng mga mag-aaral at guro. Ang alituntunin ng home learning ay ang magbigay ng mga pagkakataon sa mga bata na matuto kahit saan, anumang oras, at kasama ng sinuman. Ang mga materyales sa pag-aaral na ibinigay ay maaaring gamitin ng mga mag-aaral/guro ng early childhood education (PAUD), Elementary School (SD), Junior High School (SMP), hanggang Senior High/Vocational School (SMA/SMK) na katumbas. Hindi lamang sa anyo ng teksto, ang nilalaman ng pag-aaral ay magagamit din sa anyo ng mga imahe, animation, video at simulation, pati na rin ang mga digital na libro. Upang ma-access ang nilalamang ito, maaari mong i-download ang application na 'Rumah Belajar' sa iyong smartphone. Para sa inyo na gumagamit ng laptop o personal computer, maaari din kayong direktang pumunta sa opisyal na website ng Learning House na ginawa ng Ministry of Education and Culture.

Anong mga tampok ang mayroon sa Rumah Belajar?

Kapag pumasok ka sa application o site ng Rumah Belajar, mayroong nilalaman na malawak na nahahati sa mga pangunahing tampok at sumusuporta sa mga tampok. Para sa mga pangunahing tampok, mayroong walong pangkat ng nilalaman na maaaring ma-access ng parehong mga guro at mag-aaral, lalo na:
  • bangkong tanong

Naglalaman ang feature na ito ng koleksyon ng mga sample na tanong mula elementarya hanggang high school, at maging ang mga espesyal na paaralan (SLB) A hanggang E. Sa pamamagitan ng libreng nada-download na question bank na ito, maaaring isagawa ng mga bata ang kanilang pag-unawa sa paksa bago ang pagsusulit o pagsusulit.
  • Virtual laboratoryo

Ang mga virtual na laboratoryo ay maaaring gamitin ng mga bata at guro sa pagsasagawa ng mga eksperimento na karaniwang isinasagawa sa lab, ngunit sa pagkakataong ito ito ay ginagawa nang virtually (virtual). Ang tampok na ito ay naglalaman ng nilalaman para sa mga asignaturang agham at matematika para sa mga mag-aaral sa junior high at high school. Ang lahat ng mga eksperimento o simulation na available sa feature na ito ay maaaring i-download ng mga user sa pamamagitan ng pag-log in muna.
  • Mapa ng kultura

Ang feature na ito sa Learning House ay nagbibigay ng iba't ibang uri ng cultural learning materials sa Indonesia. Sa gayon, malalaman at mapahahalagahan ng mga bata ang pagkakaiba-iba ng mga kaugalian/kulturang umiiral sa kapuluan.
  • Paglalayag sa kalawakan

Kapag ina-access ang feature na ito, ipapakilala sa mga bata ang mga celestial body, gaya ng mga constellation at solar system. Ang tampok na ito ay maaari ding makipag-ugnayan sa mga bata, lalo na sa pamamagitan ng Palakihin at mag-zoom out upang magpakita ng mas detalyadong larawan ng mga planeta o mga kondisyon sa kalawakan.
  • virtual na klase

Ang tampok na virtual na silid-aralan ay isang virtual na aktibidad sa pag-aaral sa linya o mas kilala sa ibang pagkakataon bilang e-learning. Ang layunin ng feature na ito sa Rumah Belajar ay magbigay ng mga pagkakataon para sa mga bata na matuto kahit saan at anumang oras. Pinapadali din ng feature na ito ang online na pag-aaral sa pagitan ng mga tagapagturo at mag-aaral sa oras ng pasukan at sa labas ng iskedyul, halimbawa sa panahon ng pandemya ng Covid-19. Ang kondisyon ay ang mga guro at mag-aaral ay may mga koneksyon sa internet at mga aparato, tulad ng mga computer/laptop/notebook.
  • Mga Mapagkukunan ng Pag-aaral

Sa tampok na ito, ang Rumah Belajar ay nagbibigay ng iba't ibang mga materyales sa pag-aaral mula elementarya hanggang high school. Ang materyal na ito ay maaaring nasa anyo ng text to video.
  • Elektronikong aklat ng paaralan

Nagbibigay din ang learning house ng mga aklat-aralin mula elementarya hanggang unibersidad na maaaring ma-access nang digital. Gayunpaman, ang tampok na ito ay magagamit lamang kung i-access mo ang program na ito sa pamamagitan ng isang laptop o personal na computer at pumasok sa site ng Learning House sa Ministry of Education at Culture
  • Patuloy na pag-unlad ng propesyonal

Ang mga tampok sa Learning House na ito ay isang paraan ng pagsasanay o pagsasanay pagawaan na isinasagawa sa linya. Upang makilahok, ang mga gumagamit ay dapat munang magparehistro ng isang account at magparehistro para sa pagsasanay na sila ay interesado at matukoy ang pinakamalapit na lokasyon.
  • Edugame

Ang Edugame ay isa sa mga sumusuportang tampok ng isang kapana-panabik na tahanan ng pag-aaral. Habang nag-aaral, ang mga mag-aaral ay maaaring maglaro ng mga larong pang-edukasyon na mahalaga para sa kanilang pang-akademikong edukasyon. Nagbibigay ang Edugame ng iba't ibang interactive na laro na maaaring laruin ng mga mag-aaral, mag-isa man o sa gabay ng mga guro at magulang. Huwag maglaro, ang laro mula sa application na Rumah Belajar ay idinisenyo upang matulungan ang mga bata na maunawaan ang mga pangunahing konsepto ng materyal na ipinakita.
  • Augmented Reality

Ang application ng Home Learning ng Ministry of Education at Culture ay nagbibigay din ng Augmented Reality o AR na teknolohiya na nagpapahintulot sa mga mag-aaral na makakita ng mga digital na bagay sa 2D at 3D. Ang pagkakaroon ng learning house support feature na ito ay inaasahang mas magiging interesado sa pag-aaral ang mga mag-aaral, nang hindi nababato. Bukod sa mga pangunahing tampok, ang Rumah Belajar ay nagbibigay din ng mga karagdagang tampok, katulad:
  • Gawain ng guro
  • Trabahong pang-komunidad
  • Wika at mga akdang pampanitikan
Ang mga karagdagang feature ay nagbibigay-daan sa mga guro o komunidad na i-upload ang kanilang pinakamahusay na gawa at magbahagi ng impormasyon o kaalaman sa komunidad o ibang tao. Gayunpaman, upang magawa ito, kailangan mo munang magparehistro ng isang account at mag log in sa Study House. [[Kaugnay na artikulo]]

Paano magrehistro para sa Learning House

Karamihan sa mga feature na makikita sa Rumah Belajar ay maaaring ma-access nang hindi mo kailangan na magrehistro ng account o magparehistro mag log in. Gayunpaman, kung gusto mong mag-download ng content, mag-iwan ng mga komento, o makilahok sa mga virtual na klase o pagsasanay, ang pagkakaroon ng account sa Rumah Belajar ay sapilitan. Kapag nagrerehistro ng account, maaari mong i-click ang menu na 'Magrehistro' sa kanang bahagi sa itaas ng website ng Kemdikbud Learning Center. Susunod, piliin ang tungkulin bilang guro o mag-aaral, pagkatapos ay punan ang biodata ayon sa mga patlang na ibinigay, tulad ng pangalan at apelyido, numero ng pagkakakilanlan ng mag-aaral o numero ng ID card, address, at iba pa. Hihilingin din sa iyo na lumikha ng a username at password at isama ang isang e-mail address. Username at password ito ang gagamitin mo mag log in (ipasok) sa ibang araw. Madali lang, tama?